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· 本次毕业设计是基于windows平台完成网络聊天软件的设计与开发。本软件是基于客户端/服务器模式,可以实现用户在以太网下和不同在线用户进行聊天以及发送文件和图片。这款软件界面简单,功能实用,操作容易,非常适合...
· 目 录 摘 要I AbstractII 1 绪 论1 1.1 课题研究的背景和意义1 1.1.1 课题背景1 1.1.2 课题研究的国内外情况1 1.1.3 课题研究的内容及意义2 1.2相关技术概述3 1.2.1 C/S结构的介绍3 1.2.2 SQL Server 200...
· 目 录 摘 要I AbstractII 1 绪论1 1.1 选题背景1 1.2 国内外现状2 1.3 可行性分析2 1.3.1 经济可行性2 1.3.2 技术可行性2 1.3.3 政策可行性3 1.4 本人所做工作3 1.5 本文结构3 2 相关技术4 2.1 iBATIS...
· 目录 摘 要I AbstractII 1 绪论1 1.1引言1 1.2 本课题研究内容1 1.2.1 项目开发背景1 1.2.2 项目研究内容2 1.3 本文主要章节内容2 2 多线程与计算机博弈4 2.1 多线程4 2.1.1 多线程的概念4 2.1.2 多线程...
· 目录 第一章 绪论2 第二章 需求分析2 2.1读者操作端2 2.2管理员操作端2 第三章 总体设计3 第四章 数据库设计4 4.1概念结构设计4 4.2逻辑结构设计5 4.3物理设计阶段5 第五章系统实现5 5.1管理员或用户登...
· 目录 第一章 引言3 1.1 研究背景与意义3 1.2 研究现状3 1.3 研究内容3 1.4 本文组织结构4 第二章 相关技术4 2.1 AR原理4 2.2 Unity3D引擎4 2.3 Vuforia4 2.4 建模与绘图软件4 2.5 C#编程语言5 2.6 以上...
· 由于在校人数不断增多,我院教学楼的管理成为了一个问题。目前我院教学楼信息管理并没有满足学生多方式获取课程信息以及教师临时调课这样的需求,本课题将会开发相应的教学楼信息管理系统满足多方面的需求。 本文首...
· 3D游戏由于其逼真的画面和360度无死角的旋转给广大玩家提供了一个在虚拟世界中展现自我,放松精神的娱乐空间。随着游戏技术的不断完善,对游戏的场景提出了更高的要求,精致的模型、精美的场景能加强游戏的视觉感和...
· 3D技术的不断发展,使得3D游戏制作技术层出不穷,玩家在游戏中能感受3D游戏带来的全新体验。本系统实现的是人和动物的联合打怪的3D游戏,通过对模型和怪物的碰撞检测,使角色与碰撞到的物体发生碰撞,从而发生交互。...
· 目录 第1章:设计游戏开始进入场景1 一、 摄像机以固定速度移动到固定位置(世界坐标)1 二、按键监测1 2.1 Transform.parent 父级1 第2章:角色创建(魔法师和剑士)2 第3章 :角色控制3 一、 标签管理3 二...
· 随着21世纪信息化的发展,高校学生的逐渐增加,学生信息的管理成为学校进行学生信息管理越来越重要的部分。而且学生信息管理系统的开发与设计对教学效率的提高至关重要。 本毕业设计是一个典型的信息管理系统,本系...
· 摘 要 随着经济的发展,人们生活水平和生活质量不断提高,作为奢侈消费品的私家车也开始普及化。私家车保有量大幅的提高,为新建小区的车位设计提出了更高要求。 本论文根据小区车位的管理工作需要,设计了一个简洁、...
· 三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模...
· 三维动画是随着现今计算软硬件发展而产生的一项新兴技术。随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术显得越来越重要。相比于二维图形技术更加直观,在不论是单件产品或者是复杂场景的展示或者漫游的方面更具有...
· 公益广告属于非商业性广告,是社会公益事业的重要组成部分,它具有社会性,其主题内容存在深厚的社会基础,公益广告具有内涵深刻、创意独特、艺术制作等特点,用鲜明的立场及健康的思想来正确引导社会公众。如今随着...
· 伴随当今社会的进步和发展,多媒体领域已经渗透在了人们生活的方方面面。硬件和软件的一代代快速革新,使人们对于媒体的呈现模式和品质要求也有了进一步提升。对于画面、音效、感官等体验甚至是美学需求也在逐步提高...
· 随着游戏开发技术的不断发展和移动设备性能的不断提升,用户享受娱乐的方式也开始不断的变化,相比打开PC进行网上冲浪或者玩游戏,越来越多的用户选择在空暇时间拿起身边的移动设备进行娱乐休闲,一来这种娱乐方式更...
· 1.1 课题背景与意义6 1.2 国内外电化学工作站发展与研究6 1.2.1 国外电化学工作站的发展与研究现状7 1.2.1 国内电化学工作站的发展与研究现状8 1.3 课题主要研究内容9 1.4 本章小结9 2 关键技术10 2.1 KEIL1...
· 1 引言3 1.1课题背景以及研究意义3 1.2 国外研究成果4 1.3 国内研究成果5 1.4课题目标6 1.5该项目的可行性分析7 2 需求分析9 2.1系统需求概述9 2.2功能性需求分析10 2.2.1串口连接11 2.2.2通道连接12 2....
· 第一章 绪论1 1.1 研究背景1 1.2 研究意义2 1.3 课题来源3 1.4 国内外研究现状3 1.4.1 无源雷达研究现状3 1.4.2 信息融合研究现状5 1.5 研究目标和内容7 1.6 论文结构安排7 第二章 信息融合相关技术与问题...
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