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根据《孤岛之鬼》(插图与动态插图)创作探寻中国插画行业现状

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软件简介

 本篇论文作为我在大学四年的学习生涯的一个完整总结,其中记录了我在毕业设计的过程中所遇到的问题与困难,以及其中阐述了我对于插图这门行业与未来发展的相关延伸思考,初期关于个人毕业设计创作的理念与技法,后期主要浅谈分析中国插图行业现状所存在的问题。
插图史可以追溯到原始社会的岩画,有着十分悠久的历史。而当国外插图行业进行而如火如荼的巅峰期时中国社会因为社会问题陷入长期的艺术低谷。如今世界进入全新的大数据时代,插图业更是进入一种新型、节能、虚拟的数字表达方式,而对于刚起步插图史不过几十年的中国而言,这是一个跟进潮流的契机也是提升本国高校插图行业人才的经验。而我们作为新兴的数字绘画专业的学生,更应该抓紧这一机会走在时代的前沿。
关键词:数字绘画 现代插图 传统插图 绘画技法
目 录

1 引言……………………………………………………………………………… 1
2 毕设成果………………………………………………………………………… 1
2.1 插图…………………………………………………………………………… 1
2.2动态插图……………………………………………………………………… 1
3 设计思路………………………………………………………………………… 1
3.1 插图的灵感来源……………………………………………………………… 1
3.2 研究方法 ……………………………………………………………………… 2
(3.21)调查法………………………………………………………………… 2
(3.22)软件学习之Photoshop CC…………………………………………… 2
(3.33)软件学习之Easy Paint Tool………………………………………… 2
(3.34)经验总结法…………………………………………………………… 2
3.3动态插图灵感来源…………………………………………………………… 3
3.4动态插图使用技法及工具…………………………………………………… 3
4 创作过程中的收获……………………………………………………………… 3
4.1创作过程中遇到的问题……………………………………………………… 3
4.2 创作过程的收获……………………………………………………………… 3
4.3 创作中延伸出对本国插图行业现状思考…………………………………… 4
(4.31)承载媒介改变插图传播方式开拓新市场…………………………… 4
(4.32)产业链断层所丢失的商业市场……………………………………… 5
(4.33)创作审美困境………………………………………………………… 5
(4.34)创作者维权艰难……………………………………………………… 6
结论………………………………………………………………………………… 7
参考文献…………………………………………………………………………… 8
致谢………………………………………………………………………………… 9
附录………………………………………………………………………………… 10
引言:
该作品为一组小说插图绘画作品,文本以日本著名推理小说家江户川乱步系列作品中的第四部长篇《孤岛之鬼》,以该文本做为基础绘制相关情节插画,并为插画匹配相关原著剧情描述。整组作品都以小说文本剧情为主题,并研究相关文学作品的历史背景,并通过了解围绕作者在创作小说时的心理历程从而达到对小说的最佳理解状态。另一方面着手研究古典插图的构图与配色、花纹装饰等风格特点,在个人创作插图时着重绘制及故事的剧情起伏、融合古典插图经典特征与现代数字插图绘画技法阐述整组绘画作品的呈现方式和表达手法。技法上汲取如今欧美插图小说所流行使用得CG厚涂法与游戏原画,结合亚洲古典插图平面纹饰的特征,研究绘制融合古典设计感与现代厚涂技法的新型小说插图。
其次,插图是一门十分古老有着悠久历史的艺术[1],从世界最古老的插图洞窟壁画到日本江户时代的唐画转变为浮世绘,无不上演着插图的发展。插图发展开始于十九世纪随着报刊、图书的变迁,而本世纪五六十年代首先从美国开始的时期才是其真正的黄金来临,后又经过一系列从具象转为抽象又经历七十年代再次转变为写实风格的时期,插图迎来了革命式的创新。
作为其重要的绘画媒介平台——数字绘画,随着科技的进步与数据时代的到来,人们生活的环境与社会都进入高速发展的阶段,连带着娱乐业也呈现出爆炸似的递增。而插图也经过时代转型更换了载体媒介,从原本纸质实物载体转移到电子虚拟平台以及许多新媒体交互平台上,而虚拟媒介突破时间与空间的传播限制让插图在21世纪成为互联网上成为一种新型的艺术文化。


2 毕设成果

2.1插图
插图一共16张,分别为《不同寻常的恋情》、《恋人的骨灰》、《初代之死》、《深木之死》、《岩屋岛》、《诸户宅邸》、《连体儿》、《阿秀与阿吉》、《诸户道雄的自白》、《黑暗中的游泳》、《恶魔丈五郎》、《被囚禁的畸形儿》、《噬人的洞穴》、《绝望》、《一夜白发》、《大团圆》。
主要的绘制软件为Photoshop CC、Easy Paint Tool、Painter。
2.2动态插图
动态插图一份,时常2分钟,主要内容描述《孤岛之鬼》重要章节,并添加相应剧情字幕与BGM。制作软件为会声会影。


3 设计思路
3.1插图灵感来源
插图的灵感主要来源于在插画行业内中我所喜欢的中国插画师REI子的插图与同为原著《孤岛之鬼》进行小说插图的华侨插画师咎井淳。并且在绘制的过程中我寻找的大量日本服装资料与相关插图家与漫画家的作品,比如日本著名漫画插画家丸尾末广同为江户川乱步小说所绘制的漫画《パノラマ島綺譚》以及为太宰治所绘制的漫画《人间失格》,其中十分完美的还原了江户川乱步小说的整个历史场景,具有极大的参考价值。

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