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ASP+ACC在线图书销售系统设计

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软件简介

    本系统为图书馆管理系统,采用asp开发语言,用ACCESS2000作为它的数据库。本系统实现的主要功能有:图书馆管理系统的借还功能,读者信息的添加、修改、删除和新书的添加、修改、删除,之外还有针对管理员信息的添加、修改、删除以及权限的设制,还有罚款功能。可以说在功能上较其它图书馆管理系统来说更为强大和完善,可以更好的使用于一些中小型学校或企业的图书馆,满足其要求。
二研究方法 本设计的是一个关于图书馆图书管理的数据库系统,主要适用于中小型学校和企业的图书管理。本系统为单机版服务系统,通过这个系统管理员可以简捷、方便的对读者进行添加、修改、删除、查找,对书籍进行添加、修改、删除、查找。本系统方便使用借还功能,以及对整个图书馆中管理员进行管理,包括权限的设置。
本系统采用的开发语言为vb,在开发应用型管理信息系统上的灵活性和效率高。并且,VB容易上手使用,在国内,会使用vb语言开发应用系统的程序员最多,这就便于以后的系统维护和完善。
本系统采用microsoft Access技术建立数据库,使用asp技术建立数据源的链接,其主要原因是Access功能强大,同时使用简单。和其他连接数据库相比,如SQL,它不需要数据的导入导出,方便移植使用。同时,对一个即使不懂数据库编程语言的人来说也可以照样使用。
    数据库需求分析
用户的需求具体体现在各种信息的提取、保存、更新、修改和查询,这就要求数据库结构能充分满足各种信息的输入和输出。所以必须收集基本数据、数据结构以及数据处理的流程。
开发本系统时我们运用了快速原型法,原型法是先快速实现一个原型系统,然后反复修改来实现物流管理系统。
三开发技术,内容及目标
开发本系统的总体任务是实现图书管理的自动化和系统化,帮助图书管理人员更好更高效的完成图书室管理工作。本系统要完成的功能有:
    书籍管理:这一部分包括书籍录入、书籍信息修改和删除三个部分。
    读者管理:这一部分包括读者的添加、修改、删除、查询等。
    借阅信息管理:这部分包括借书、还书、库存书籍的查询、借出书籍的查询、借书证的挂失和取消挂失等
    系统管理:这部分涉及到的是主界面的设计,管理员分为一般管理和超级管理员,并通过对他们整个权限的规定,运作整个图书馆系统。
    罚款管理:这一部分包括超时罚款、损坏罚款和遗失罚款,其中各种罚款又各分了情况讨论。
随着计算机技术的发展和网络人口的增加,网络世界也越来越广博,越来越丰富。电子商店已经成为一个潮流。为了适应这种电子商务的需求故本人参考许多著名的网书店,对本系统的整体结构进行了完善,使之成为面向所有图书需求者的理想购书场所。
网上书店在国际上前景看好,在我国虽然刚刚起步,但发展速度很快。特别是2000年以来,涌现出了大批的网商店。与传统的店面书店比,网上购物的市场规模和经营模式突破了地理位置、经营面积、营业时间的限制,是一种全新的销售渠道。网上书店前景虽好,但市场还需大力培育。我国在网络基础设计方面的落后以及在银行结算方面的制约,使的现在绝大多数的网上书店还只是网上浏览,网下交易。这些薄弱环节正在改变。在系统构建时,只要我们本着丰富网上书店的信息来源,为消费者提供最为便捷的购书途径,去吸引读者网上书店是完全可行的。
2.2 用户界面需求
在所有的网页设计中,首页的展示往往是吸引“上网族”再次光临的主要因素,因此,既然是”网络商店“的主题,无非是希望表现得”窗明几净“并且提供多元化的商品与服务等,达到 “构图简洁”,“动线方便”的基本原则。页面的风格至关重要,它要符合页面的内容以及所要表达的主题。
2.3 功能需求
此系统根据功能的需求可分为以下几个部分:
1. 商品销售
    这部分也就是顾客浏览图书、选择图书、结帐完成购物的地方。此部分为了实现顾客方便的实现购物过程,照顾了顾客的浏览习惯,简化了购物流程,为顾客提供购物车、付款台等服务。使顾客象在真正的商店里购物一样。

2.数据库需求
为了方便用户快速查找和浏览自己需要的图书,关于图书信息的数据则必须
 灵活的从数据库中提出,显示给用户。在用户查询图书信息时候,设立了按类查询充分体现了这一点。
    3.安全性需求
       由于网上书店不需要顾客和商家见面,而是通过interner这一媒介来进行,因此整个过程不能照搬现实世界里的过程。因此成功的网上书店必须能够提供足够的安全性、可靠性和可行性,才能赢得顾客的信任和欢迎。本系统采用了安全性的技术和设施解决安全可靠性问题,确保了顾客信息的保密性。
4.支付功能的需求
网上支付因为不能见面,所以可采用货到寄款或款到发货的方式,支付手段可以支票、邮局汇兑等方式。但这些支付方式运转周期长,在讲究速度的现代交易环节中已不能适应。在本系统中为顾客提供了多种支付方式,以适应不同顾客要求。
2.4 运行需求
   根据系统自身的特点,本系统采用Windows2000 server+IIS方案做为网站的软件平台。与Windows2000紧相连的IIS5.0,使网站的各项服务设置变的更加容易,包括对最常用的ASP以及多种脚本语言的支持。在硬件方面为了适应更大的访问量,所以网站采用DDN专线上网方式。

第四章 系统的总体设计
3.1 系统概述
    作为提供电子商务平台的网上书店,网络的安全、健壮、性能、稳定与可管理性十分重要,任何方面都必须有周全的考虑。
    本系统以Dreamweaver mx 2004作为界面设计工具,Access2000作为后台数据库设计。此网上书店售书系统可以实现商家在线发布商品信息、消费者在线购买等功能。前台销售部分:友好的界面,简单快购物流程,强大的信息分类浏览功能,简单快捷的购物流程等,使得用户可以方便的实现在线购物获得所需要的书籍,并可以发表自己对该书记的评论。后台管理部分:方便的定单管理功能,注册用户、商品信息的轻松维护,分类类别的灵活维护等,使得对于整个系统可以更容易的进行维护和更新。
    本系统具有界面友好美观,操作简便,运行稳定,功能完善,检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、兼容性强等优点。
3.2 系统主要功能描述
 在线图书销售系统所要实现的功能如下:
1.系统的用户登陆及身份验证要求
☆系统用户注册
☆验证用户的注册信息
☆系统用户进入系统时的身份验证
☆系统用户在不同页面浏览时的身份验证
    2.在线图书销售系统要求
☆允许用户浏览所有图书
☆允许用户按图书种类进行查找
☆允许用户购买自己喜欢的图书,并发表评论
☆允许用户对购物车进行管理
☆系统实现订单的处理
☆系统完成整个购物流程
   3. 图书销售系统的管理子系统要求
☆对管理员的身份进行验证
☆对数据库中的图书信息进行管理
☆对数据库中的用户信息进行管理
☆对数据库中的订单信息进行管理
☆对数据库中的新闻进行管理
3.3 系统功能模块的划分
系统的概要设计中最重要的就是系统的模块化。模块化是指解决一个复杂问题时自项向下逐层把软件系统划分成若干个模块的过程。每个模块完成一个特定的功能,所有的模块按某种方法组织起来,成为一个整体,完成整个系统所要求的功能。
将系统划分为多个模块是为了降低软件系统的复杂性,提高可读性、可维护性,但模块的划分不能是任意的,应尽量保持其独立性。也就是说,每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单,即尽量做到高内聚低耦合,提高模块的独立性,为设计高质量的软件结构奠定基础。
在系统的概要设计中我采用结构化设计(Structure Design,简称SD),SD以需求分析阶段产生的数据流图DFD为基础,按一定的步骤映射成软件结构。我首先将整个系统化分为几个小问题,小模块,在系统中,我设计了用户管理模块,图书销售系统,在线管理系统三个模块。然后对这三个模块进一步细分模块,添加细节。比如用户管理我又将其分为用户注册模块、注册检查模块、修改信息模块等等。按照系统概要设计的要求,可得如下图所示的系统结构图:

目  录
摘  要 I
Abstract II
前 言 III
目  录 IV
第一章  电子商务概论 1
1.1电子商务的出现 1
1.1.1电子商务的起源 1
1.1.2电子商务的定义 1
1.1.3我国电子商务的出现 2
1.2电子商务的分类 2
1.3电子商务的特性和优越性 3
1.3.1电子商务的特性 3
1.3.2电子商务的优越性 3
1.4电子商务的系统构成及交易过程 3
1.4.1电子商务系统的构成 3
1.4.2电子商务的交易过程 4
第2章 在线图书销售系统 5
2.1 在线图书销售系统综述 5
2.1.1国内在线图书销售系统现状 5
2.1.2在线图书销售系统创建流程 5
2.2  在线图书销售系统设计基础 5
2.2.1 ASP设计基础 5
2.2.2 ASP与IIS 8
2.2.3利用ADO访问数据库 9
2.2.4 Dreamweaver 11
2.2.5 SQL Server 11
第三章  系统的需求分析 13
3.1 项目开发目的背景 13
3.2 用户界面需求 13
3.3 功能需求 13
3.4 运行需求 14
第四章 系统的总体设计 15
4.1 系统概述 15
4.2 系统主要功能描述 15
4.3 系统功能模块的划分 16
4.4 数据库的设计 17
4.4.1  ER图设计 18
4.4.2  数据库表单的设计 21
第五章 详细设计 25
5.1 前台功能模块的实现 25
5.1.1  用户模块的实现 26
5.1.2  图书销售模块的实现 29
5.2  后台功能模块的实现 34
5.2.1  管理员的登录 35
5.2.2  用户管理模块的实现 35
5.2.3  图书管理模块 36
5.2.4  订单的管理 37
第六章 系统测试与维护 39
6.1软件测试的目的 39
6.2 软件测试的方法 39
6.2.1黑盒测试 40
6.2.2白盒测试 40
6.3 测试 40
6.4测试结果 41
6.5维护 41
结束语 42
致   谢 43
参考文献 44
附录1 45

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