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基于安卓的仿微信交友社交与游戏应用毕业设计-400

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软件简介

这是我的毕业设计(论文+结构图+源代码)
Android客户端+ Java Socket服务器+ Java Web服务器
2.可以直接在客户端内运行apk来查看效果(我自己的服务器在aliyun上。已经打开了web服务器和套接字服务器)
3.包括详细说明
PS:我希望这个项目可以帮助更多人!
如今,社交网络已成为人们生活中不可或缺的一部分,社交网络的普及已成为必然趋势。与此同时,人们的娱乐需求也变得越来越重要,游戏产业也在迅速发展。为了满足人们社交和娱乐的需求,越来越多的公司开始将社交和游戏结合起来,走社会和娱乐相辅相成的道路。在软件应用行业,越来越多的公司正在开发结合游戏的社交应用程序。
该设计针对移动游戏社交应用程序完成。根据软件设计的标准流程,本设计从软件的需求分析和可行性分析入手,进行软件的总体设计和详细设计与实现,最后进行软件测试,确保软件的功能。该软件可以满足预期的标准。该设计将软件开发分为三个基本模块:服务器端,数据库端和客户端。整个应用程序基于Java编程语言编写,其中服务器端再次细分为Java Web服务器和TCP Socket服务器,数据库端分为MYSQL数据库和SQLITE数据库,客户端基于Android平台开发。该应用程序的核心目标是:游戏和社交互动。该应用程序的核心功能是即时通信,游戏和社交互动。为了实现核心功能,Android客户端分为两部分:核心功能和附加功能。核心功能分为四个模块:登录和注册,消息中心,游戏中心和状态圈。附加功能还分为四个模块:上传和下载中心,用户中心,工具中心和设置中心。
关键词:社会;游戏;即时通讯; Android系统。服务器
订单记录
第1章介绍1
1. 1介绍
1. 2.项目的背景和意义1
1. 3国内外研究现状1
1. 4.研究工作总结2
1. 5.论文框架2
第二章需求分析3
2.系统开发目标3
2. 2用户需求分析3
2.3功能需求分析3
2. 3. 1核心功能3
2. 3. 2附加功能4
2.4可行性分析5
2. 4. 1经济可行性5
2. 4.技术可行性5
2. 5.章节摘要5
第3章总体设计7
3. 1.总体设计7
3. 2套接字服务器设计7
3. Web服务器设计8
3. 4.客户设计9
3. 4. 1登录注册设计10
3. 4. 2消息中心设计11
3. 4. 3游戏中心设计11
3. 4.上传和下载中心设计12
3. 4. 5.州圈12的设计
3. 4.工具中心设计13
3. 4. 7用户中心设计13
3. 4. 8设置中心设计14
3.数据库设计14
3. 5.服务器端数据库功能设计15
3.5.2客户端数据库功能设计17
3. 6章摘要18
第4章详细设计和实施19
4.系统主体19
4. 2 Web服务器19
4. 3套接字服务器20
4. 3. 1已建立套接字服务器和客户端连接20
4. 3. 2套接字服务器处理流程21
4. 4客户22
4. 4. 1登录和注册模块22
4. 4. 2消息中心模块23
4. 4. 3游戏中心模块23
4. 4. 4.状态循环模块24
4. 4. 5上传并下载中心模块25
4. 4. 6工具中心模块26
4. 4. 7用户中心模块26
4. 4.设置中央模块27
4. 5数据库28
4. 5. 1服务器端数据库28
4. 5. 2客户数据库33
4. 6章摘要36
第5章软件测试37
5. 1功能测试37
5. 1. 1登录注册模块37
5. 1. 2消息中心模块38
5. 1. 3游戏中心模块39
5. 1. 4.状态圆模块40
5. 1. 5上传和下载模块41
5. 1.6工具中心模块42
5. 1. 7用户中心模块43
5. 1.设置中央模块44
5. 2总体测试45
5.兼容性测试46
5. 4章摘要46
第六章结论与展望47
6.结论1 47
6. 1.任务47由毕业项目完成
6. 1. 2收获和总结47
6. 2缺点和未来展望47
参考49
感谢51
第1章介绍
1. 1介绍
随着社会的不断进步和科学技术的不断发展,随着历史车轮的进展缓慢,它已悄然进入移动互联网时代。在这个新时代,社交网络和娱乐业倾向于移动,并且移动社交应用和移动ga的出现第1章介绍
1. 1介绍
随着社会的不断进步和科学技术的不断发展,随着历史车轮的进展缓慢,它已悄然进入移动互联网时代。在这个新时代,社交网络和娱乐业往往是移动的,移动社交应用和移动游戏应用的出现也越来越适合时代的背景。
1. 2.项目的背景和意义
移动社交应用,顾名思义就是在移动终端上运行的社交应用,社交应用的核心是社交网络,以及基于“六度空间”原则的社交网络,覆盖形式人类社会作为所有网络服务的核心,社交网络从互联网研究部门,学校,商业应用平台的延伸已成为人类社会的一种交流工具。社交网络起源于社交网络,社交网络的起点是电子邮件。随着互联网的普及和发展,还有其他形式的社交网络,如BBS,进一步促进了社交网络的发展。这样,随着社交网络的逐步演变,特别是近年来,移动网络作为一种新兴业务,已经空前深化和普及。手机平台的应用越来越广泛,社交网络也越来越流动。移动电话已成为社交网络的新载体。在这种移动社交环境中,移动社交应用已经成为新的宠儿。
近年来,随着移动网络的发展,游戏娱乐也趋向于移动化,而移动游戏应用的出现也符合时代的背景。特别是近年来手机游戏的快速发展表明手机游戏也将成为未来的大方向。因此,在移动游戏和社交网络快速发展的背景下,结合游戏的移动社交应用的开发能够把握时代的脉搏。
本文旨在设计和开发一种结合了游戏和社交联系的移动游戏轻量级社交应用程序。该应用程序的主体定位为游戏和社交联系,即结合游戏和社交联系,与朋友一起玩游戏,以及与对游戏具有相同兴趣的人成为朋友。通过这个应用程序了解更多的朋友,拓展他们的社交圈子。
1. 3.国内外研究现状
在国外,自社交网络蓬勃发展以来,各种社交应用纷纷涌现,从2004年Facebook的出现取得巨大成功,到2006年Twitter的出现同样取得了成功,所有这些都证明了社会的必然性。网络。近年来,人们对娱乐的需求也在增加。此时,社交巨头也专注于游戏领域。例如,Facebook有一个游戏中心,其中充满了由第三方开发的原创游戏或游戏。
在国内,社交网络的潜力也是无限的,称为中文版的Twitter,新浪微博,人人网与中国的Facebook相比,他们的出现取得了巨大的成功,以强大的公司腾讯后期推出的基于熟人的社交微信,依靠关于精准定位,基于陌生社交消息消息的社会边缘的快速增长,然后一些其他一半成熟的社交,陌生的社交应用,如会议,距离等,以更近期的图片来标记用户的强大需求和尼斯的迅速崛起,如今,国内社会领域一直是多个巨头并存的局面。
为了满足人们对娱乐的需求,许多社交巨头已经开始将游戏和娱乐结合起来,并推出了许多游戏的社交功能。例如,Momo和WeChat都有自己的游戏中心,人人也开始植入一些自制或第三方游戏应用程序。
总的来说,我们已经进入了移动社交游戏的新时代。
1. 4.主题工作摘要
本文的主要工作是研究,设计和开发一款移动游戏轻量级社交应用,该应用包括用户即时通讯,社交和游戏的最重要功能。研究的技术内容主要分为:
Java Web技术和基于TCP的Socket技术分别实现了Web服务器和Socket服务器的应用。
2.开发Android应用程序,学习和掌握Android技术,掌握良好的应用程序架构和开发过程。它包括Android的四个基本组件,不同组件之间的信息交互,通用UI的设计,多线程编程,d之间的交互

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